“内饰如戏”——汽车设计的未来!

工业设计 2020-07-24 10:19



Kane——前瞻概念设计师,现供职于某德系豪华品牌,十年内饰设计工作经验,曾供职于多个知名欧美品牌设计中心,参与过多个产品车设计项目,并主导某欧系品牌的概念车内饰设计


内饰如戏


Kane:将一个外饰做到一个美轮美奂的雕塑自然是很多汽车设计师的追求。然而,当我们讨论一个内饰的时候,雕塑这个概念就显得有点单薄了。因为内饰所关注的核心是“人的体验”。所以在内饰设计中,如何由外及里,从前至后地一层有一层地述说概念就变得尤为重要。如果一个内饰做到巅峰应当是一个故事,甚至一台戏剧!


说到戏剧,总会说到“冲突”,于是我想,何不做一个有趣的尝试,很诗意地将一个Gran Coupe的内饰作为一个舞台,它有幕布,有灯光有舞美,有故事里天使和魔鬼,然后在这个舞台中展现“冲突美学”。



Kane:在选择内饰的image的过程中,与其说是在选择image不如说是在挑选戏剧的演员,充满力量感运动感的男主角、性感且富有韵律的女主角、还有各种小丑和配角。既然是一个舞台,那这个内饰必将是沉浸式的、富有诱惑力的、超现实的。



Kane:草图的过程是十分轻松甚至是松散的,如同在写剧本,冲突的核心区域还是在IP上,是“力量”与“韵律”相碰撞的地方。其他的区域可以更多地作为配角陪衬或者引导视觉去到“冲突的核心区”。



Kane:先画一个IP,这是故事的核心,“男女主角”相互依偎的地方,充满力量与机动感的驾驶区域和韵律感强烈充满情绪的副驾驶区域“互相成全”。


在这里,虽然是截然不同的两种美学语言,但是很重要的一点——他们在精神上是统一的,核心的理念是“沉浸式的、充满诱惑力的、超现实的运动空间”。这样,即使用了截然不同的设计语言,在整体的视觉上依然是统一的。理解这一点尤为重要!内饰和外饰不同,内饰有很多的材质,并且这些材质因其触感不同,会对造型有截然不同的要求。我们希望精致的金属材料作为整个内饰造型的“高音部”而充满体积感,柔软的座椅皮料或者织物作为“低音部”配合木纹、碳纤维等“中音部”材料一同谱写一部宏伟的“交响乐”。为了做到这一点,如何求同存异地做好型面设计就是十分考验设计师对方案设计主旨的把握能力。



Kane:换一个角度画一下驾驶座。力量感的切面是男主角对“沉浸式运动座舱”的诠释。



Kane:在IP的体量表达上注意要契合Coupe非常Agile(富有机动感灵动感)的设计感觉。在这里要尽量保持简单,稍有不慎容易画的太过肌肉感而把Coupe的故事讲成了SUV。



Kane:俯视图,好比一个舞台布置,告知故事的全貌。这里我很贪婪地想丰富一下男主角的内心世界——在IP上,他在驾驶座IP的设计上表现的十分硬朗激进富有力量,然而一路沿着门板绕到衣帽架的型面上我选择了圆润富有韵律的“鹦鹉螺”的设计元素——表现一个“表面坚强的男性柔软的内心世界”,同时与红色型面也就是“女主角”合二为一。这样的设计,虽然有点不可思议,但是十分符合我“戏剧”的定位,宛如一部戏剧的第一幕、第二幕、第三幕一样充满着变化与神秘。



在这里,我想绕回来说说内饰设计的一个普遍认知——其实内饰的前舱与后舱设计本来就不需要完全一样的风格。一般说来,内饰的前舱因为是操控的核心,都会要求表现得比较有科技感,运动感。而后舱的设计往往需要更多地考虑舒适性,特别在中国这个对于后座空间有着偏执狂般要求的市场显得尤为重要。很多成功的内饰设计都是前舱与后舱虽然相互协调但是“求同存异”。



Kane:座椅的具体设计,也反映了这种“冲突感”,正面的设计富有块面感,契合前舱的主题,背面则柔软富有韵律,符合后舱的主题。


在这里我要再提一个内饰设计小知识——很多内饰设计将前座椅当作一个单独的部件处理,我认为是极不合理的。因为前座椅的正面造型对前舱设计起着十分重要的烘托作用,而前座椅背板的设计更多是为后舱营造舒适豪华的空间,毕竟它是第二排乘客的第一视觉元素。因此,从人的体验的角度上说,内饰的前座椅其实不仅仅是作为一个座椅存在,同时还是前舱后舱的分隔,如此说来,前座椅这种“双重性格”在内饰设计中显得尤为必要!



Kane:最后从透视图表达一下全舱整体的视觉效果,这种二元化的冲突与章节化地前后区分让这个内饰在每一个座位上都能有不同的体验。





Kane:玩一玩座椅的不同模式,来一点“戏中之戏”。从体验出发,希望一个内饰中时时刻刻都能将客户照顾到最好是我们内饰设计的衷旨。



Kane:最后润色一下细节设计。

Kane:好的内饰设计没有固定的模式可循,“体验”是内饰的核心,所有的设计都是为了满足“体验”。“体验”也是可以被定义的,在这里我们有很多“老师”可以学习,比如建筑与戏剧。好的内饰设计可以是一首轻灵的室内乐、可以是一部感人的音乐剧,也可以是在崇高的教堂中念诵的经文。在这个将“人的体验”拔高到上帝高度的人文主义时代,内饰设计不再只是曾经徒有其表的造型艺术,或者是为了表达高科技的工艺美术学,而是真正的“以人为本”的研究人的行为与情感的空间科学。




                            


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